Über Zippi
Spiele zum Weitergeben
- Spiele
- 10
- Preis
- Kostenlos
- Anmeldung
- Keine
- Läuft auf
- Jedem Bildschirm
Was Zippi ist
Zippi ist eine kleine, sorgfältig gemachte Sammlung klassischer Spiele, die sofort starten, wenn du die Seite öffnest. Kein Download, kein Konto, kein Warten.
Jedes Spiel hier ist für diese Seite gebaut: Solitär und Sudoku, 2048 und Bubble Shooter, Bilderrätsel und, nur auf Englisch, Wortspiele. Jedes speichert deinen Spielstand auf deinem Gerät, läuft auf dem Handy wie am Schreibtisch und erzählt weiter unten auf der Seite seine eigene Geschichte: woher es kommt, wie es sich verändert hat und warum es noch heute gespielt wird.
Spielen ist älter als wir
Menschen haben schon immer gespielt. Das Königliche Spiel von Ur, ein Wettlaufspiel für zwei, wurde um 2500 v. Chr. in einem Königsgrab in Mesopotamien begraben. Seine Regeln kennen wir, weil ein babylonischer Schreiber sie mehr als zweitausend Jahre später auf einer Tontafel festhielt. Die erste gedruckte Beschreibung von Patiencen erschien 1783 in Deutschland. Das Sudoku-Gitter, das Wortsuchrätsel und das Nonogramm sind jünger, aber auch sie sind schon von Zeitung zu Zeitung, von Klassenzimmer zu Klassenzimmer und von Bildschirm zu Bildschirm gewandert.
„Spiel ist älter als Kultur.“Johan Huizinga, Homo Ludens, 1938
Für den Historiker Johan Huizinga war das Spiel keine Auszeit von der Kultur. Er sah darin eine ihrer Wurzeln: Regeln, Fairness, abwechselnd an der Reihe sein, mit Anstand gewinnen und verlieren. Für uns ist ein gutes Spiel ein kleines Stück dieses Erbes, und es lohnt sich, es ordentlich zu machen.
Warum wir Spiele machen
Weil ein gutes Spiel in wenigen Minuten etwas zurückgibt. Der Moment, in dem eine Sudoku-Zeile aufgeht, die Kettenreaktion, wenn zwanzig Blasen auf einmal fallen, die letzte Karte, die bei FreeCell an ihren Platz rutscht: Das sind kleine, ehrliche Freuden, und sie sind für ein Kind dieselben wie für eine Studentin im Bus oder einen Großvater am Küchentisch.
Zippi soll die Seite sein, die du für diese Minuten öffnest. Den Tag füllen soll es nicht, nur eine Pause darin besser machen.
Spiel, Erholung und ein klarer Kopf
Ein Spiel kann eine gute Pause sein oder eine schlechte Angewohnheit, und der Unterschied liegt vor allem in seiner Gestaltung. Deshalb gestalten wir die Spiele so, dass sie auf deiner Seite stehen:
- Beim Ankommen will nichts deine Aufmerksamkeit. Keine Pop-ups, keine Anmeldeschranken, keine Countdowns. Du schaust dich erst um und fängst an, wenn du bereit bist.
- Spiele haben ein Ende. Jedes Spiel kommt zu einem natürlichen Schluss, mit Ergebnis und der Schaltfläche „Neues Spiel“. Es gibt keine täglichen Pflichtaufgaben, keine Strafe, wenn eine Serie reißt, und nichts zu kaufen.
- Den Ton steuerst du. Ein Schalter oben rechts auf jeder Seite, dazu M auf der Tastatur. Deine Wahl bleibt gespeichert.
- Ruhige Bildschirme. Animationen sind kurz und haben einen Zweck, und sie schalten sich ab, wenn dein Gerät reduzierte Bewegung anfordert.
Rätsel wie diese verlangen Konzentration, Geduld und Planung, und viele Menschen finden darin eine erholsame Art, eine Weile an etwas anderes zu denken. Gesundheitsversprechen machen wir dafür keine; wir versuchen nur, die Zeit hier so zu gestalten, dass sie sich gut verbracht anfühlt.
So bauen wir
- Öffnen und spielen. Das Spiel steht als Erstes auf der Seite, auf jedem Bildschirm ab dem kleinen Handy.
- Jedes Bedienelement am selben Platz. Zahlen oben, Modi über dem Spielfeld, Werkzeuge und „Neues Spiel“ darunter, in jedem Spiel. So lernen deine Hände die Bedienung nur einmal.
- Faire Rätsel. Sudoku- und Nonogramm-Rätsel haben genau eine Lösung und verlangen nie Raten. Jedes Mahjong-Spiel lässt sich abräumen. Die FreeCell-Spielnummern stimmen mit den klassischen von Windows überein.
- Für alle. Tastatursteuerung, gut lesbarer Kontrast im hellen und im dunklen Farbschema und Formen für Menschen mit Farbsehschwäche überall dort, wo Farbe eine Rolle spielt.
- Leicht. Die Spiele sind von Hand fürs Web geschrieben, ohne Game-Engine, und laden deshalb auch bei langsamer Verbindung schnell.
Faire Ranglisten
Eine Rangliste bedeutet nur etwas, wenn sie ehrlich ist. Auf Zippi prüft unser Server die Ergebnisse, statt sie dem Browser zu glauben: 2048 und Bubble Shooter werden Zug für Zug nachgespielt, bei Tagesrätseln und im Bubble Shooter misst der Server die Zeit ab dem ersten Zug, und Ergebnisse, die schneller sind, als ein Mensch spielen kann, zählen nicht. Ein Konto brauchst du nicht; trag einen Namen ein, wenn du magst, oder spiel als „Anonym“.
Die Klassiker lebendig halten
Viele dieser Spiele gehören niemandem allein. Sie wurden an Kartentischen weitergegeben, in Zeitungen gedruckt, von Land zu Land getragen und für jeden neuen Computer neu geschrieben. Jede Spielseite auf Zippi hält diese Geschichte mit Quellen fest, damit sie mit dem Spiel weiterreist.
Auch die Regeln bleiben, wie sie sind. Klondike spielt sich wie Klondike, die FreeCell-Spiele tragen die Nummern, die Spieler seit Jahrzehnten untereinander austauschen, und wo unsere Version etwas hinzufügt, steht das mit Datum auf der Seite.
Wohin es geht
Ein wachsendes Regal voller Klassiker, und jeder wird ordentlich fertig, bevor der nächste beginnt: gut gemachte Spiele, ihre Geschichte und eine Weltrangliste, die Stammspielern ein Ziel gibt. Wir nehmen neue Spiele langsam auf und verbessern die vorhandenen weiter; jede Änderung steht im Versionsverlauf (auf Englisch) und auf der Seite des jeweiligen Spiels.
Wie die Seite betrieben wird
Zippi ist kostenlos und finanziert sich durch Werbung. Wir zählen Seitenaufrufe und Spielstarts, um zu sehen, welche Spiele gern gespielt werden; zum Spielen brauchst du nie ein Konto, einen Namen oder eine E-Mail-Adresse. Die Rangliste speichert eine zufällige ID aus deinem Browser, dein Land und den Namen, den du wählst, falls du einen wählst. Die Einzelheiten stehen in unserer Datenschutzerklärung.
Sag Hallo
Ideen für ein Spiel, eine Regel, die wir falsch umgesetzt haben, ein Fehler auf deinem Handy: Wir lesen alles. Schreib uns über die Kontaktseite.