FreeCell
Clique em uma carta para mandá-la ao melhor lugar ou arraste-a. Ctrl+Z desfaz, H mostra uma dica.Toque em uma carta para mandá-la ao melhor lugar ou arraste-a.
Você venceu
- Jogo
- Tempo
- Movimentos
- Melhor tempo
- Menos movimentos
- Partidas vencidas
- Vitórias seguidas
Sobre o jogo
FreeCell
- Nos computadores desde
- 1978
- Cartas
- 52, todas viradas para cima
- Jogos numerados
- 1 a 1.000.000
- Clássico sem solução
- Jogo nº 11982
Como jogar
O FreeCell usa um baralho de 52 cartas, distribuídas viradas para cima em oito colunas. Acima delas ficam quatro células livres, que guardam uma carta cada, e quatro fundações, uma por naipe. O objetivo é levar as 52 cartas para as fundações, do Ás ao Rei em cada naipe.
- Colunas: uma carta pode ir sobre outra de valor imediatamente acima e de cor oposta, como um 6 vermelho sobre um 7 preto.
- Células livres: qualquer carta, sozinha, pode ser guardada numa célula livre vazia.
- Colunas vazias: qualquer carta, ou qualquer grupo em ordem, pode ir para uma coluna vazia.
- Mover grupos: um grupo em ordem se move junto se houver espaço para movê-lo uma carta de cada vez: (células livres + 1) × 2 para cada coluna vazia.
Números de jogo
Cada distribuição tem um número de 1 a 1.000.000. As distribuições de 1 a 32.000 são as mesmas do FreeCell clássico do Windows, então o “Jogo 617” daqui tem a mesma disposição. Clique no número do jogo para escolher uma distribuição, ou abra direto zippi.games/pt/freecell?game=617.
Estratégia
- Libere cedo os Ases e os 2. Localize as cartas baixas enterradas nas colunas e planeje como desenterrá-las.
- Mantenha as células livres vazias. Cada célula ocupada diminui a quantidade de cartas que você consegue mover em grupo.
- Uma coluna vazia vale mais do que uma célula livre. Ela dobra o tamanho do grupo que você pode mover.
- Planeje antes de ocupar uma célula. Uma carta numa célula livre precisa de um caminho de volta.
- Monte colunas longas em ordem. Elas se movem como uma unidade e abrem espaço em outros lugares.
- Não enterre cartas baixas embaixo de Reis. Um Rei só pode ir para uma coluna vazia.
Origem
O FreeCell nasceu do Baker’s Game, uma paciência que o próprio Baker, que dá nome ao jogo, aprendeu com o pai; o pai, por sua vez, tinha aprendido com um inglês nos anos 1920. Martin Gardner descreveu essa paciência na Scientific American em junho de 1968. Em 1978, Paul Alfille, estudante de medicina da Universidade de Illinois, mudou uma regra (montar alternando as cores em vez de seguir o naipe) e escreveu a primeira versão para computador, no sistema educacional PLATO.
Jim Horne, que tinha jogado no PLATO, fez uma versão colorida para MS-DOS em 1988 e mais tarde escreveu a versão da Microsoft. Os números das distribuições fizeram do FreeCell uma experiência compartilhada: em 1994 e 1995, o Internet FreeCell Project dividiu as 32.000 distribuições do Windows entre voluntários e descobriu que só a nº 11982 não pode ser vencida.
História
- Anos 1920 O Baker’s Game passa de um inglês para a família Baker.
- 1968 Martin Gardner descreve o Baker’s Game na Scientific American.
- 1978 Paul Alfille cria o FreeCell no sistema PLATO.
- 1988 Sai a versão shareware de Jim Horne para MS-DOS.
- 1994–1995 O Internet FreeCell Project resolve todas as distribuições do Windows, menos a nº 11982.
- 1995 O FreeCell vem junto com o Windows 95.
- 2026 Esta versão no Zippi, com os números de jogo clássicos.
Por que é divertido
- Nenhuma carta escondida. Está tudo na mesa, então a vitória depende só de você.
- Quase toda distribuição tem solução. Uma derrota quer dizer que havia um caminho melhor, e isso puxa você para a próxima partida.
- Os números tornam o jogo social. “Tente o jogo nº 617” é um desafio que qualquer um pode aceitar.
- Pouco espaço, quebra-cabeça profundo. Quatro células livres parecem bastante até acabarem.
O que o jogo exercita
O FreeCell é planejamento com recursos apertados: contar quantos movimentos um grupo exige, decidir o que guardar nas células e quando, e enxergar vários passos à frente antes de se comprometer.
Perguntas frequentes
Dá para ganhar todas as partidas de FreeCell?
Quase todas. Entre as 32.000 distribuições originais, a nº 11982 é a única que se sabe não ter solução.
Tem limite para desfazer?
O desfazer volta até a primeira jogada da distribuição atual. Reiniciar leva você de volta a esse ponto num passo só.
O que conta como derrota?
Começar uma nova distribuição depois de ter feito jogadas na atual encerra a sua sequência de vitórias.
Esta versão
- Distribuições numeradas: de 1 a 32.000 são iguais às do FreeCell clássico do Windows; abra qualquer uma com
?game=N. - Toque numa carta para mandá-la ao melhor lugar, ou arraste; as cartas seguras vão sozinhas para as fundações.
- Desfazer e Reiniciar sem limite; dicas para a próxima jogada útil.
- Vitórias seguidas, melhor tempo e menos movimentos ficam guardados neste aparelho.
Atualizações
- Primeira versão no Zippi: números de jogo clássicos, movimento automático, dicas e desfazer.
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