Paciência Spider
Clique em uma carta para mandá-la ao melhor lugar ou arraste-a. Ctrl+Z desfaz, H mostra uma dica.Toque em uma carta para mandá-la ao melhor lugar ou arraste-a.
Você venceu
- Jogo
- Pontuação
- Tempo
- Movimentos
- Melhor pontuação
- Melhor tempo
- Partidas vencidas
Sobre o jogo
Paciência Spider
- Conhecida desde
- 1949
- Cartas
- 104, dois baralhos
- Objetivo
- 8 sequências, do Rei ao Ás
- Níveis aqui
- 1, 2 ou 4 naipes
Como jogar
A Paciência Spider usa dois baralhos, 104 cartas ao todo. No início, as cartas são distribuídas em dez colunas: as quatro primeiras recebem seis cartas, as outras seis recebem cinco, e só a carta de cima de cada coluna fica virada para cima. As outras 50 cartas formam o monte, que é distribuído em cinco rodadas de dez.
O objetivo é montar oito sequências completas, do Rei ao Ás, cada uma num único naipe. Uma sequência completa sai da mesa sozinha; você vence quando as oito estiverem prontas.
- Mover cartas: uma carta pode ir sobre qualquer carta de valor imediatamente acima, de qualquer naipe: um 7 sobre um 8, uma Dama sobre um Rei.
- Mover grupos: várias cartas só se movem juntas quando estão em ordem decrescente e são do mesmo naipe.
- Colunas vazias: qualquer carta, ou qualquer grupo do mesmo naipe, pode ir para uma coluna vazia.
- Distribuir: clique no monte ou aperte D para colocar uma carta em cada coluna. Antes de distribuir, todas as colunas precisam ter pelo menos uma carta.
- Pontuação: começa em 500, perde 1 ponto a cada jogada, distribuição ou desfazer, e ganha 100 a cada sequência completa.
1, 2 ou 4 naipes
- 1 naipe: só espadas; a maioria das partidas pode ser vencida.
- 2 naipes: espadas e copas; pilhas misturadas impedem mover grupos, então planejar faz diferença.
- 4 naipes: o mais difícil; muitas distribuições não podem ser vencidas nem com jogo perfeito.
Estratégia
- Revele primeiro as cartas fechadas. As cartas escondidas são o principal obstáculo; prefira as jogadas que revelam uma delas.
- Monte no mesmo naipe sempre que puder. Uma pilha do mesmo naipe se move inteira; uma pilha misturada fica travada até você desembaraçá-la.
- Esvazie uma coluna e mantenha-a livre. Uma coluna vazia permite reorganizar sequências e separar pilhas misturadas.
- Cuide cedo das colunas mais curtas. Com menos cartas, a coluna fica vazia mais rápido.
- Só distribua quando acabarem as jogadas úteis. Cada distribuição cobre todas as colunas com uma carta nova.
- Não enterre cartas úteis embaixo de um Rei. Um Rei só pode ir para uma coluna vazia.
Origem
A Paciência Spider existe desde 1949. O nome vem das oito pilhas de fundação que você precisa completar para vencer, como as oito patas de uma aranha.
O grande público veio com o Windows. A Microsoft incluiu a Spider no Plus! 98 para Windows 98 e depois no Windows ME, XP, Vista e 7, com os mesmos níveis de 1, 2 e 4 naipes que esta versão oferece. Uma versão anterior, para Windows 3.x, foi escrita em 1991 por John A. Junod.
História
- 1949 A Spider aparece como uma paciência de dois baralhos.
- 1987 The Penguin Book of Card Games, de David Parlett, a inclui entre as paciências clássicas.
- 1991 Uma versão para Windows 3.x, de John A. Junod.
- 1998 A Microsoft inclui a Spider no Plus! 98 e depois no Windows ME, XP, Vista e 7.
- 2026 Esta versão no Zippi.
Por que é divertido
- Ordem no meio da bagunça. Dois baralhos misturados viram oito sequências limpas, uma jogada de cada vez.
- Cada nível é um jogo diferente. Com um naipe é tranquilo; com quatro, é um quebra-cabeça de verdade.
- As cartas escondidas mantêm o jogo vivo. Cada carta que você revela muda o plano.
- O desfazer convida a experimentar. Você pode testar um caminho, ver aonde ele leva e voltar atrás.
O que o jogo exercita
A Paciência Spider recompensa a paciência, a capacidade de enxergar várias jogadas à frente e o hábito de guardar recursos: uma coluna vazia reservada para o momento certo muitas vezes decide entre ganhar e perder.
Perguntas frequentes
Dá para ganhar todas as partidas?
Nem todas as distribuições. A maioria das partidas com 1 naipe pode ser vencida; com 4 naipes, uma parte considerável das distribuições não tem solução.
Tem limite para desfazer?
O desfazer volta até 500 passos, incluindo as distribuições.
Por que não consigo distribuir?
Cada distribuição coloca uma carta em cada coluna, então todas as colunas precisam ter pelo menos uma carta antes. Mova qualquer carta para a coluna vazia e depois distribua.
Esta versão
- 1, 2 ou 4 naipes, cada um com suas próprias estatísticas.
- Toque numa carta para mandá-la ao melhor lugar, ou arraste; as dicas percorrem todas as jogadas úteis.
- Desfazer até 500 passos, incluindo as distribuições.
- Pontuação, movimentos, tempo, melhor pontuação e melhor tempo; a partida em andamento fica salva neste aparelho.
Atualizações
- Primeira versão no Zippi: 1, 2 e 4 naipes, dicas, desfazer e salvamento automático.
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