纸牌

步数0
用时0:00

单击一张牌,它会自动移到最合适的位置;也可以拖动。Ctrl+Z 撤销,H 显示提示。点一张牌,它会自动移到最合适的位置;也可以拖动。

游戏介绍

纸牌

规则首次出版
1907 年
Windows 内置
1990 年起
牌数
52 张,7 列
本站模式
翻 1 张和翻 3 张

玩法

这里玩的是克朗代克纸牌,大多数人直接管它叫“纸牌”。开局发 28 张牌,分成 7 列,每列只有最上面一张是翻开的;剩下的牌组成牌堆。目标是把 52 张牌全部移到 4 个收牌区,每种花色从 A 依次接到 K。

  • 牌列: 一张牌可以放到比它大 1 点、颜色相反的牌上,比如红 6 放在黑 7 上。已经排好序的一叠牌可以整体移动。
  • 空列: 只能放 K,或者以 K 开头的一叠牌。
  • 牌堆: 点击牌堆,把牌翻到翻牌区,翻牌区最上面的那张可以打出。牌堆翻完后再点一次,翻牌区的牌会翻回牌堆。重翻不限次数。
  • 收牌区: 收牌区里的牌也可以拿回来,放到牌列上。
  • 快捷键: D 或空格翻牌堆,H 提示一步走法,Ctrl+Z 撤销。

翻 1 张和翻 3 张

翻 1 张模式下,牌堆每次翻一张,每一轮都能拿到其中任何一张牌。翻 3 张模式下每次翻三张,只有最上面那张能打出,难度会大很多。两种模式的最佳用时和连胜分开记录。

技巧

  1. 先翻开扣着的牌。 能翻开一张暗牌的走法,通常比从翻牌区出牌更好。
  2. 从最长的列下手。 最右边一列压着 6 张暗牌,把它打开,可走的路最多。
  3. 手里没有 K 时,别急着腾空一列。 空列只能放 K。
  4. 想好让哪张 K 进空列。 要挑颜色和你正在等的牌接得上的那一张。
  5. 别急着把牌送上收牌区。 一张小牌可能还要留在牌列里,用来接另一种颜色的牌。

起源

克朗代克的规则最早在 1907 年见诸出版物,收录于《霍伊尔游戏》(Hoyle’s Games),当时叫“七张克朗代克”(Seven-Card Klondike)。人们常把这个名字和 19 世纪 90 年代的克朗代克淘金热联系在一起,但并没有证据支持这种说法。在美国,这个游戏长期被叫作坎菲尔德(Canfield),而这个名字如今指的是另一种单人纸牌游戏。

真正让它出名的是 Windows:很多年里,它都是 Windows 上使用最多的程序。1988 年夏天,微软实习生魏斯·彻里(Wes Cherry)编写了《纸牌》,牌面由苏珊·凯尔(Susan Kare)设计,1990 年随 Windows 3.0 一起发布。它本来是为了让用户熟悉新的图形界面,拖动纸牌也让一代人学会了用鼠标。2019 年,它入选了世界电子游戏名人堂。

历史

  • 1907 《霍伊尔游戏》以“七张克朗代克”之名刊出规则。
  • 1913 《纸牌游戏官方规则》(Official Rules of Card Games)直接称它为“克朗代克”。
  • 1988 魏斯·彻里在微软实习期间编写《纸牌》,苏珊·凯尔设计牌面。
  • 1990 《纸牌》随 Windows 3.0 发布。
  • 2019 微软《纸牌》入选世界电子游戏名人堂。
  • 2026 Zippi 上线这一版本,提供翻 1 张和翻 3 张两种模式。

乐趣所在

  • 几秒钟就能上手。 几乎人人都玩过,一打开就觉得亲切。
  • 暗牌让选择有分量。 下一步先打开哪一列,会改变整局的走向。
  • 一局很短。 几分钟就能打完,正好适合休息时玩。
  • 一个游戏,两种玩法。 翻 1 张很轻松,翻 3 张是实打实的挑战。

能锻炼什么

克朗代克考验在信息不完整时做规划:判断哪些暗牌最关键,给自己留出余地,不到需要的时候不动用手里的资源(一个空列、一张小牌)。

常见问题

每一局都能赢吗?

不能。有些克朗代克牌局无论怎么走都解不开,翻 3 张模式下尤其如此。借助提示、撤销和重新开始,你可以换几种走法试试。

这和 Windows 自带的纸牌一样吗?

规则一样,都是克朗代克,也都有翻 1 张和翻 3 张。牌局是我们自己生成的。

有排行榜吗?

没有。牌局是随机发的,不同玩家的用时没法相互比较。你的最佳用时和最少步数保存在本设备上。

本站版本

  • 克朗代克纸牌,可选翻 1 张或翻 3 张,牌堆可以无限次重翻。
  • 点一下牌,它会自动移到最合适的位置,也可以直接拖动;所有牌都翻开后,游戏会自动收完。
  • 撤销、重新开始和提示都不限次数。
  • 每种模式分别记录连胜、最佳用时和最少步数,保存在本设备上。

更新记录

  1. Zippi 首个版本:翻 1 张和翻 3 张、自动收牌、提示和撤销。

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