蜘蛛纸牌

得分500
步数0
用时0:00

单击一张牌,它会自动移到最合适的位置;也可以拖动。Ctrl+Z 撤销,H 显示提示。点一张牌,它会自动移到最合适的位置;也可以拖动。

游戏介绍

蜘蛛纸牌

最早记载
1949 年
牌数
104 张,两副牌
目标
8 组从 K 到 A 的顺子
本站难度
1、2 或 4 种花色

玩法

蜘蛛纸牌用两副牌,共 104 张。开局发出 10 列:前 4 列每列 6 张,后 6 列每列 5 张,每列只有最上面一张是翻开的。其余 50 张组成牌堆,分 5 轮发出,每轮 10 张。

目标是凑出 8 组同花色、从 K 到 A 的完整顺子。凑齐的一组会自动从桌面上收走,8 组全部完成就赢了。

  • 移牌: 一张牌可以放在任何比它大 1 点的牌上,不分花色:7 放在 8 上,Q 放在 K 上。
  • 整叠移动: 几张牌要一起移动,必须从大到小依次相连,同时还得是同一花色。
  • 空列: 任何一张牌,或任何一叠同花色的牌,都可以放进空列。
  • 发牌: 点击牌堆或按 D,给每一列各发一张牌。发牌前每一列至少要有一张牌。
  • 计分: 初始 500 分,每移动、发牌或撤销一次扣 1 分,每完成一组加 100 分。

1 种、2 种或 4 种花色

  • 1 种花色: 全是黑桃,大多数牌局都能赢。
  • 2 种花色: 黑桃和红桃;花色混在一起的牌叠没法整体移动,所以更讲究规划。
  • 4 种花色: 最难;很多牌局即使每一步都走对也赢不了。

技巧

  1. 先翻开扣着的牌。 暗牌是最大的障碍,优先选择能翻开暗牌的走法。
  2. 尽量按同花色接牌。 同花色的一叠可以整体移动;花色混杂的一叠,只有先理顺才挪得动。
  3. 腾出一个空列,并且留着它。 有了空列,就能重新整理牌叠,把混色的牌叠拆开。
  4. 先处理最短的列。 牌越少,越快能腾空。
  5. 实在没有有用的走法时再发牌。 每发一次牌,每一列上都会压上一张新牌。
  6. 别把有用的牌压在 K 下面。 K 只能移到空列。

起源

蜘蛛纸牌的历史可以追溯到 1949 年。名字来自取胜要填满的 8 个收牌区,就像蜘蛛的 8 条腿。

它能有这么多玩家,靠的是 Windows。微软先把蜘蛛纸牌放进了 Windows 98 的 Plus! 98 扩展包,后来又内置到 Windows ME、XP、Vista 和 7 中,同样分 1 种、2 种和 4 种花色三种难度,和本站版本一致。更早在 1991 年,约翰·A·朱诺德(John A. Junod)就写过一个 Windows 3.x 版本。

历史

  • 1949 蜘蛛纸牌作为一种用两副牌玩的单人纸牌游戏出现。
  • 1987 戴维·帕利特(David Parlett)在《企鹅纸牌游戏全书》(The Penguin Book of Card Games)中把它列为经典单人纸牌游戏之一。
  • 1991 约翰·A·朱诺德推出 Windows 3.x 版本。
  • 1998 微软把蜘蛛纸牌加入 Plus! 98,之后又内置到 Windows ME、XP、Vista 和 7。
  • 2026 Zippi 上线这一版本。

乐趣所在

  • 从一团乱麻到井井有条。 两副洗乱的牌,一步一步变成 8 组整整齐齐的顺子。
  • 每个难度都像一个新游戏。 1 种花色很轻松,4 种花色则是一道真正的难题。
  • 暗牌让局面不断变化。 每翻开一张牌,计划都要跟着调整。
  • 有撤销,就敢尝试。 你可以先走一条路看看结果,不行再退回来。

能锻炼什么

玩蜘蛛纸牌要有耐心,要能多看几步,还要留好后手:一个留到关键时刻才用的空列,往往就决定了输赢。

常见问题

每一局都能赢吗?

不是每一局都能赢。1 种花色的牌局大多能赢;4 种花色时,相当一部分牌局无解。

撤销有次数限制吗?

最多可以撤销 500 步,发牌也能撤销。

为什么不能发牌?

发牌会在每一列上各放一张牌,所以每一列都得先有至少一张牌。随便移一张牌到空列里,再发牌就行了。

本站版本

  • 1 种、2 种或 4 种花色,每种难度单独统计。
  • 点一下牌,它会自动移到最合适的位置,也可以直接拖动;提示会逐一列出每一步有用的走法。
  • 最多可撤销 500 步,发牌也能撤销。
  • 显示得分、步数、用时、最高分和最佳用时;未完成的牌局保存在本设备上。

更新记录

  1. Zippi 首个版本:1 种、2 种和 4 种花色,提示、撤销和自动保存。

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资料来源

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