泡泡射击
用鼠标瞄准,单击发射。右键、按 X 或单击任一泡泡,可交换当前泡泡和下一个泡泡。拖动瞄准,松手发射。点击发射器或下一个泡泡可交换两者。
游戏介绍
泡泡射击
- 街机原作
- 1994 年,日本
- 网页经典版
- 2002 年
- 消除
- 3 个或以上同色相连
- 本站难度
- 简单至困难,以及每日挑战
玩法
泡泡挂在盘面顶部。底部的发射器里装着一颗泡泡,下一颗在右边候着。瞄准后射出,泡泡和同色泡泡连在一起时,只要相连的达到 3 颗或以上,这一整组就会消掉。
原本挂在这组泡泡下面的泡泡,如果因此和顶部断开,就会从盘面上掉下去。掉落的泡泡比消掉的值钱得多,所以最好的一发,是从下方打断一大团泡泡的连接,让整团掉下来。
每隔几发,顶部就会压进新的一行,所有泡泡随之下移。“距新增一行”下面的小圆点显示还剩几发。一旦有泡泡停在虚线以下,游戏结束。
- 电脑: 用鼠标瞄准,单击射出。也可以用方向键或 A D 瞄准(按住 Shift 可以微调);按空格或 ↑ 射出。
- 手机和平板: 拖动瞄准,松手射出。松手前把手指拖到发射器下方即可取消。
- 换球: 点一下发射器或下一颗泡泡、单击右键,或者按 X。
- 墙壁: 泡泡碰到两侧会反弹。点状的瞄准线会显示完整路径,以及泡泡最终停在哪里。
难度
- 简单: 9 列,泡泡更大,开局 3 种颜色,每 10 发压下一行。
- 普通: 11 列,开局 4 种颜色,每 8 发压下一行。
- 困难: 13 列,开局 5 种颜色,每 7 发压下一行。
- 每日: 普通难度的盘面,当天所有玩家的泡泡完全相同。
玩得越久,颜色越多,新行也压得越快。
计分
- 消掉的泡泡: 每颗 10 分。
- 掉落的泡泡: 一发打落 n 颗,得 20 × n² 分:5 颗是 500 分,10 颗是 2000 分,20 颗是 8000 分。
- 连击: 连续几发都消掉了泡泡,得分就会乘上倍数:第二发 ×1.5,第三发 ×2,最高 ×3。
- 清空盘面: 得 1000 分,随后顶部会补上新的几行。
技巧
- 打落比消掉值钱得多。 留意那些托着一大团泡泡的小组。消掉 3 颗只有 30 分,带着另外 10 颗一起掉下来,这 10 颗就值 2000 分。
- 利用墙壁。 借墙反弹能打到直射够不着的空隙。瞄准线会画出准确的反弹路线,出手前可以多试几个角度。
- 保住连击。 只要能让倍数延续下去,一个稳拿的小消除,可能比冒险的大消除更划算。
- 看一眼下一颗。 当前这颗没有好位置、下一颗却有,那就换球。换球没有任何代价。
- 把泡泡停在以后用得上的地方。 没有能消的位置时,就把它贴在同色泡泡旁边,下一颗同色的过来就能凑成一组。
- 压低中间。 中间垂下来的一长串,会比齐平的顶部早得多碰到虚线。
起源
这些泡泡出自太东(Taito)1986 年的街机游戏《泡泡龙》(Bubble Bobble)。游戏里两条小龙 Bub 和 Bob 吐出泡泡困住敌人,再把泡泡戳破。1994 年,太东把这些泡泡做成了一款益智游戏《Puzzle Bobble》(中文名同样叫《泡泡龙》),同年 6 月在日本街机上市,日本以外的版本叫《Bust-a-Move》。玩家用发射器瞄准顶上的彩色泡泡,凑齐三个同色就能消掉,直到全部清空。
这款游戏大受欢迎。在日本,它是 1995 年收入第二高的街机游戏,仅次于《VR 战士 2》(Virtua Fighter 2),随后又推出了多款家用主机版。2002 年,开发商 Absolutist 推出了网页版《Bubble Shooter》(泡泡射击),如今这个名字已经成了这类游戏最常用的统称。
历史
- 1986 街机游戏《Bubble Bobble》推出:小龙、泡泡,以及后来的益智系列一直沿用的角色都出自这里。
- 1994 年 6 月 《Puzzle Bobble》登陆日本街机;同年 12 月推出 Neo Geo 版。
- 1995 超级任天堂等主机推出家用版;北美版名为《Bust-a-Move》。当年在日本街机收入榜上排名第二。
- 2002 Absolutist 的《Bubble Shooter》把这种玩法带进了网页浏览器。
- 2010–2018 《Bubble Shooter》先后推出 iPhone 版(2010 年)和安卓版(2012 年),下载量突破 5000 万次。
- 2023 原系列新作《Puzzle Bobble Everybubble!》推出,距初代将近 30 年。
- 2026 Zippi 上线这一版本,提供三个难度、每日挑战和全球排行榜。
乐趣所在
- 瞄准是真功夫。 借墙一弹,正好钻进窄缝,那种感觉不输台球里的一记妙杆。
- 小动作,大效果。 消掉 3 颗,可能带下来 20 颗。这种连锁反应就是游戏的核心。
- 压力看得见。 顶部按固定的节奏一点点往下压,每一发都要在稳妥和贪心之间做选择。
- 颜色一看就懂。 没有文字,也不用算数。任何人一秒钟就能看懂盘面。
能锻炼什么
泡泡射击需要你判断角度和反弹,迅速看出颜色的分布,并把下一颗泡泡考虑进去,提前规划一两发;与此同时,不断压下的新行还在催着你拿主意。
常见问题
每日挑战是什么?
同一天里,所有人的初始盘面和发到的泡泡都一模一样。你想玩几次都行,当天的最高分会计入每日排行榜。新的每日盘面在你当地时间午夜开始。
全球排行榜是怎么排名的?
简单、普通、困难各有一个周榜(每周一按 UTC 时间重新开始)和一个总榜;每日挑战的成绩计入当天的榜单。我们的服务器会重放每一发来核对得分,并从第一发开始为每局计时。第一局结束时可以填一个名字,不填的话会显示为“匿名”。不需要注册账号。
游戏进度会保存吗?
会。每个难度和每日挑战都会把当前这局保存在本设备上,关掉页面以后还能接着玩。
可以撤销吗?
不可以。每一发都不能反悔,这样排行榜才公平。点“结束游戏”会结束当前这局,并把得分计入排行榜。
本站版本
- 三种盘面宽度(9 列、11 列、13 列),另有所有玩家完全相同的每日挑战。
- 每个难度都有全球排行榜。服务器会重放每一发,并为每局计时。
- 可以借墙反弹,瞄准线显示完整路径;换球不扣分;有连击;泡泡上印有图形,方便色盲玩家分辨。
- 有音效,安卓手机上还有短促震动。一个开关就能同时关掉。
- 每个难度单独保存进度。随时点“结束游戏”,就能把当前得分计入排行榜。
更新记录
- Zippi 首个版本:三个难度、每日挑战、连击、音效和全球排行榜。
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