Bubble Shooter

Puntuación0
Récord0

Apunta con el puntero y haz clic para disparar. Para intercambiar las dos burbujas, usa el clic derecho, X o un clic en cualquiera de ellas.Arrastra para apuntar y suelta para disparar. Toca el lanzador o la siguiente burbuja para intercambiarlas.

Sobre el juego

Bubble Shooter

Arcade original
1994, Japón
Clásico del navegador
2002
Grupos de
3 o más
Niveles en Zippi
De Fácil a Difícil, y Diario

Cómo se juega

Las burbujas cuelgan de la parte de arriba del tablero. El lanzador, abajo, tiene una burbuja cargada, y la siguiente espera a su derecha. Apunta y dispara: si tu burbuja se une a un grupo de su color y quedan tres o más en contacto, el grupo entero explota.

Las burbujas que colgaban del grupo explotado y ya no están unidas al techo se caen del tablero. Las que caen valen mucho más que las que explotan, así que los mejores disparos cortan por debajo un racimo grande y lo dejan caer.

Cada pocos disparos entra una fila nueva por arriba y todo lo demás baja. Los puntos bajo Nueva fila en indican cuántos disparos quedan. Si una burbuja acaba por debajo de la línea discontinua, la partida termina.

  • PC: apunta con el ratón y haz clic para disparar. También puedes apuntar con las flechas o con A D (mantén Mayús para afinar); Espacio o ↑ dispara.
  • Teléfono y tableta: arrastra para apuntar y suelta para disparar. Para cancelar, lleva el dedo por debajo del lanzador antes de soltar.
  • Cambio de burbuja: toca el lanzador o la burbuja siguiente, haz clic derecho o pulsa X.
  • Paredes: los disparos rebotan en los laterales. La guía punteada muestra la trayectoria completa y dónde se detendrá la burbuja.

Niveles

  • Fácil: 9 columnas y burbujas más grandes, 3 colores al principio y una fila nueva cada 10 disparos.
  • Normal: 11 columnas, 4 colores al principio y una fila nueva cada 8 disparos.
  • Difícil: 13 columnas, 5 colores al principio y una fila nueva cada 7 disparos.
  • Diario: el tablero Normal, con las mismas burbujas para todos los jugadores ese día.

Cuanto más dura la partida, más colores aparecen y más deprisa llegan las filas.

Puntuación

  • Burbujas que explotan: 10 puntos cada una.
  • Burbujas que caen: 20 × n² por n burbujas en un mismo disparo. 5 dan 500; 10, 2000; y 20, 8000.
  • Combo: los disparos seguidos que hacen explotar algo multiplican sus puntos: ×1,5 el segundo, ×2 el tercero y así hasta ×3.
  • Tablero despejado: 1000 puntos, y después entran filas nuevas.

Estrategia

  1. Apunta a lo que cae, no a lo que explota. Busca un grupo pequeño que sostenga un racimo más grande. Tres burbujas explotadas son 30 puntos; diez más que caigan con ellas son 2000.
  2. Usa las paredes. Un tiro con rebote llega a huecos que no alcanzas en línea recta. La guía muestra el rebote exacto, así que prueba ángulos antes de disparar.
  3. No cortes el combo. Una explosión pequeña y segura puede valer más que una grande y arriesgada si mantiene vivo el multiplicador.
  4. Mira la burbuja siguiente. Si el color cargado no tiene un buen sitio y el siguiente sí, cámbialas. Cambiar no cuesta nada.
  5. Deja burbujas donde luego te sirvan. Cuando no haya ninguna combinación posible, coloca la burbuja junto a las de su color para que la siguiente complete el grupo.
  6. No dejes que el centro cuelgue. Una columna larga en el medio llega a la línea mucho antes que un techo uniforme.

Origen

Las burbujas vienen de Bubble Bobble, un arcade de Taito de 1986 en el que dos dragoncitos, Bub y Bob, atrapan a los enemigos en burbujas y luego las revientan. En 1994 Taito convirtió esas burbujas en un puzzle: Puzzle Bobble, que salió en los arcades japoneses en junio de 1994 y fuera de Japón se conoció como Bust-a-Move. Con un lanzador apuntas a un techo de burbujas de colores y lo vas despejando juntando tres iguales.

Fue un éxito. En Japón fue el segundo arcade que más recaudó en 1995, solo por detrás de Virtua Fighter 2, y después llegaron versiones para muchas consolas domésticas. En 2002 el estudio Absolutist publicó una versión para navegador llamada Bubble Shooter, y hoy casi todo el mundo usa ese nombre para referirse al género entero.

Historia

  • 1986 Bubble Bobble llega a los arcades, con los dragones, las burbujas y los personajes que conservarán los puzzles posteriores.
  • Junio de 1994 Puzzle Bobble en los arcades japoneses; en diciembre sale una versión para Neo Geo.
  • 1995 Versiones domésticas para Super NES y otras consolas; en Norteamérica se llama Bust-a-Move. Es el segundo arcade que más recauda en Japón ese año.
  • 2002 Bubble Shooter, de Absolutist, lleva la idea a los navegadores web.
  • 2010–2018 Bubble Shooter llega a iPhone (2010) y Android (2012) y supera los 50 millones de descargas.
  • 2023 Puzzle Bobble Everybubble!, un juego nuevo de la serie original, casi treinta años después del primero.
  • 2026 Esta versión en Zippi, con tres niveles, reto diario y clasificaciones mundiales.

Qué lo hace divertido

  • Apuntar es una habilidad de verdad. Un tiro que rebota en la pared y se mete en un hueco estrecho da la misma satisfacción que una jugada de fantasía en el billar.
  • Causa pequeña, gran efecto. Explotar tres burbujas puede hacer caer veinte. Esa reacción en cadena es el corazón del juego.
  • Una presión que se ve. El techo baja a un ritmo previsible, así que en cada disparo eliges entre ir a lo seguro o arriesgar.
  • Los colores se entienden al instante. No hay texto ni números que sumar. Cualquiera lee el tablero en un segundo.

Qué se ejercita

Bubble Shooter te pide calcular ángulos y rebotes, reconocer rápido grupos de colores y planear uno o dos disparos por adelantado pensando en la burbuja siguiente, todo ello mientras las filas que van bajando te obligan a decidir.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el modo Diario?

Cada día, todos los jugadores reciben el mismo tablero inicial y las mismas burbujas. Puedes jugarlo tantas veces como quieras; tu mejor puntuación del día entra en la clasificación diaria. El tablero diario cambia a medianoche, en tu hora local.

¿Cómo funciona la clasificación mundial?

Fácil, Normal y Difícil tienen cada uno una clasificación semanal (que vuelve a empezar cada lunes, en hora UTC) y otra histórica; las partidas del reto diario van a la clasificación del día. Nuestro servidor reproduce cada disparo para comprobar la puntuación y cronometra cada partida desde el primer disparo. Al terminar tu primera partida puedes añadir un nombre; si no, apareces como Anónimo. No hace falta crear una cuenta.

¿Se guarda mi partida?

Sí. Cada nivel y el reto diario guardan su partida en curso en este dispositivo, así que puedes cerrar la página y seguir más tarde.

¿Se pueden deshacer jugadas?

No. Cada disparo es definitivo, lo que mantiene justa la clasificación. Terminar partida detiene la partida en curso y lleva su puntuación a la clasificación.

Esta versión

  • Tres anchos de tablero (9, 11 y 13 columnas) y el reto diario, con el mismo tablero para todos los jugadores.
  • Una clasificación mundial por nivel. El servidor reproduce cada disparo y cronometra cada partida.
  • Tiros con rebote y guía de puntería completa, cambios de burbuja gratis, combos y formas en las burbujas para jugadores daltónicos.
  • Efectos de sonido y vibraciones cortas en teléfonos Android. Un solo interruptor desactiva las dos cosas.
  • Cada nivel guarda su propia partida. El botón Terminar partida lleva tu puntuación a la clasificación en cualquier momento.

Novedades

  1. Primera versión en Zippi: tres niveles, reto diario, combos, sonido y clasificaciones mundiales.

Página revisada por última vez el .

Fuentes

Más juegos